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Uma viagem ao mundo do cinema

O projeto Zootropo permite às crianças divertirem-se a aprenderem sobre o fascinante universo do Movimento Beta

Este projeto convida os pequenos inventores a construir um Zootropo!

A experiência “Zootropo” é uma atividade prática e divertida em que os pequenos inventores têm a oportunidade de criar as suas próprias animações. Utilizando um Zootropo, um dispositivo de animação ótica, as crianças montam, ilustram e fazem girar as suas próprias sequências de imagens, criando a ilusão de movimento. Este processo envolve desenhar, pintar e organizar frames (ou “quadros”), permitindo aos participantes ver as suas criações ganharem vida à medida que o dispositivo roda.

 

 

Sobre os Inventores Inspiradores

William George Horner

William George Horner

1786-1837

Foi um matemático britânico, professor, diretor e responsável por uma escola, tendo escrito extensivamente sobre equações funcionais, teoria dos números e teoria da aproximação, mas também sobre ótica. A sua contribuição para a teoria da aproximação é homenageada na designação método de Horner, em particular devido a um artigo publicado na Philosophical Transactions of the Royal Society of London em 1819. É responsável pela invenção do Zootropo, em 1834, sob o nome Daedaleum.

Pergunta a William George Horner

A versão IA de William George Horner responde às questões

Esta caixa de diálogo usa inteligência artificial e está configurada para responder, exclusivamente, a questões relacionadas com o projeto, os conceitos e áreas associadas, bem como dúvidas e curiosidades sobre a história dos inventores. Questões fora deste âmbito poderão não ser respondidas. Usar sempre com a supervisão de um adulto!

Obrigado pela compreensão.

 

 

Conceitos Abordados

Movimento Beta

  • Movimento Beta: A teoria do Movimento Beta foi descrita por Max Wertheimer em 1912 e afirma que duas ou mais imagens estáticas, surgindo uma após a outra, são percecionadas pelo cérebro como uma única imagem em movimento

Fotografia, frame e filme

Fotografaia, frame e filme:  A fotografia é a captação de uma imagem, um frame é uma fotografia entre várias fotografias sequenciais, e um filme é a passagem de múltiplos frames a uma velocidade igual ou superior a 24 frames por segundo. No Zootropo, cada imagem pode ser comparada a um frame, por exemplo

Porquê Este Projeto?

O projeto Zootropo foi criado com três objetivos principais:

Compreender a importância dos conceitos: Ao construir o Zootropo, os pequenos inventores aprendem sobre cinema e conceitos audiovisuais.

Explicar a relevância nos dias de hoje: Explicar aos pequenos inventores que as invenções e descobertas relacionadas com o Zootropo continuam a influenciar a tecnologia atual, incluindo a realidade aumentada (AR) e a realidade virtual (VR), que dependem da ilusão de movimento e da perceção visual.

Focar na criatividade e no espírito inventivo: Ao participar neste processo, as crianças desenvolvem competências como a resolução de problemas, o pensamento crítico e a coordenação motora.

No final da sessão, para além de construírem um Zootropo, os pequenos inventores irão também ganhar uma nova apreciação pelo mundo do cinema.

Juntos, vamos fazer um filme cheio de imaginação!

Desafios para ti

Pergunta ao seu jovem inventor o que mais o entusiasmou na sessão ou desafia-o a usar o Zootropo em casa com a família!

Para os mais audazes, porque não partilhar a vossa experiência connosco, para que a possamos divulgar nas nossas redes sociais?

Link para o Instagram

 

 

Juntos, vamos transformar a criatividade numa obra-prima do cinema