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A estratégia do futuro

O Projeto de Jogos de Tabuleiro permite aos pequenos inventores compreender a relevância das competências adquiridas através de um simples jogo quando aplicadas à sociedade.

Esta experiência convida os pequenos inventores a criar um Jogo de Tabuleiro, com base em vários conceitos!

A experiência desperta a curiosidade e a criatividade das crianças em relação ao mundo dos jogos e da estratégia. Permite-lhes aprender, de forma prática e divertida, conceitos desenvolvidos por muitos pioneiros da estratégia, incentivando-as a explorar o mundo que as rodeia com uma mentalidade inventiva.

Isto reflete a missão de inspirar futuros inventores a pensar “fora da caixa” e a aplicar os seus conhecimentos de formas criativas e inovadoras.

Sobre os Inventores Inspiradores

Elinor Ostrom

Elinor Ostrom

1933-2012

Foi uma cientista política e economista política norte-americana. Em 2009, foi distinguida com o Prémio Nobel das Ciências Económicas pela sua “análise da governação económica, especialmente dos bens comuns”; foi a primeira mulher a receber esta distinção. Elinor Ostrom esteve envolvida em políticas de gestão de recursos e criou um centro de investigação, o Workshop in Political Theory and Policy Analysis. O trabalho e o ensino no seu centro baseavam-se no princípio de um workshop, em vez de uma universidade com aulas formais e uma hierarquia rígida. Durante muitos anos, Ostrom estudou a interação entre as pessoas e os ecossistemas, demonstrando que a utilização de recursos esgotáveis por grupos de pessoas (comunidades, cooperativas, associações e sindicatos) pode ser racional e evitar o esgotamento dos recursos sem necessidade de intervenção do Estado ou de mercados assentes na propriedade privada.

Pergunta a Elinor Ostrom

A versão IA de Elinor Ostrom responde às tuas perguntas

Esta caixa de diálogo usa inteligência artificial e está configurada para responder, exclusivamente, a questões relacionadas com o projeto, os conceitos e áreas associadas, bem como dúvidas e curiosidades sobre a história dos inventores. Questões fora deste âmbito poderão não ser respondidas. Usar sempre com a supervisão de um adulto!

Obrigado pela compreensão.

 

 

Conceitos Abordados

Estratégia

  • Estratégia: Palavra de origem grega que significa plano, método ou manobras utilizadas para alcançar um objetivo. Na Antiguidade, esta palavra estava intimamente relacionada com as guerras e com a forma como os guerreiros as planeavam. Atualmente, está mais associada ao mundo dos negócios.

Competição saudável

  • Competição Saudável: é uma forma de competição baseada no respeito, na ética e no desenvolvimento pessoal, em que o principal objetivo não é apenas vencer, mas também aprender, crescer e valorizar tanto o próprio desempenho como o dos outros.

Porquê Este Projeto?

O projeto Jogo de Tabuleiro foi criado com três objetivos principais:

  • Compreender a importância dos conceitos: neste projeto, os pequenos inventores tomam consciência da utilidade de conceitos como estratégia, competição saudável, concentração ou imaginação.
  • Compreender o impacto na sociedade: com o projeto Jogo de Tabuleiro, as crianças aprendem de que forma estes conceitos são utilizados em situações reais, ajudando a promover um espírito de competição baseado no respeito e no cumprimento das regras.
  • Focar na criatividade e no espírito inventivo: ao participarem neste processo, os pequenos inventores desenvolvem competências como a resolução de problemas, o pensamento crítico e o trabalho em equipa.

No final da sessão, os pequenos inventores ganham uma nova valorização pelo mundo da estratégia.

Juntos, descobrimos como jogar de acordo com as regras!

Desafios para ti

Pergunte ao seu pequeno inventor o que mais o entusiasmou na sessão ou desafie-o a usar a usar o Jogo de Tabuleiro em casa, com a família!

Para os mais audazes, porque não partilhar a vossa experiência connosco, para que a possamos divulgar nas nossas redes sociais?

Link para o Instagram

 

 

Juntos, vamos lançar os dados da imaginação