Técnica, coordenação e jogo ao ritmo de cada criança.Apenas para jogadores de campo (sem treino de guarda-redes)

Uma experiência inovadora onde experimentas a magia do futebol juntamente com o mistério da ciência.
Uma dupla que promete!
Os princípios e a magia do futebol com a Liga Portugal LAB.
O fascínio e a descoberta da ciência com a The Inventors.
Técnica, coordenação e jogo ao ritmo de cada criança.Apenas para jogadores de campo (sem treino de guarda-redes)
Projetos STEAM que unem ciência e futebol.
Futebol: apenas para jogadores de campo (sem treino de guarda-redes)
Na compra do pack Futebol+Ciência recebe um bilhete duplo para a meia-final da Final Four Allianz Cup (Sporting CP-FC Famalicão, 6 de janeiro)*
*Oferta limitada às 10 primeiras inscrições no pack Futebol + Ciência, no conjunto das duas semanas. Um bilhete duplo por inscrição, num total de 10 bilhetes duplos. A equipa entrará em contacto com os pais para comunicar a atribuição e combinar a entrega.
Valores com IVA incluído. 25 vagas por modalidade e por semana, sujeitas à disponibilidade.
Dia 1
Dia 2
Dia 3
Todos os dias
Dia 1
Dia 2
Dia 3
Todos os dias
Projetos STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática)

Nas duas opções
Constrói um rádio FM, cria um guião e emite o teu próprio programa de rádio!
Eletrónica · comunicação · trabalho de equipa

Nas duas opções
Desenho a três dimensões de imagens ligadas ao futebol (jogadores, bolas, estádios, símbolos, troféus).
Desenho 3D · criatividade · motricidade fina

Só na opção Ciência
Um mini jogo de basquetebol para testar a pontaria, a força e a destreza.
Gravidade · direção · ângulos · força

Só na opção Ciência
Um mini jogo de matraquilhos que constroem e pintam com as cores da sua equipa.
Mecânica · design · jogo

Só na opção Ciência
Um sintetizador que transforma eletricidade em som, explorando, na prática, como a corrente elétrica circula e pode ser controlada.
Circuitos · condensadores · resistências
Liga Portugal LAB
Arena Liga Portugal — Rua John Whitehead n.º 69, 4250-540 Porto
Treinadores da IFT e monitores The Inventors formados, com rácios adequados a cada idade.
Acolhimento a partir das 9h00 e saída até às 18h00, sempre com a criança entregue a quem a vem buscar.
Seguro de acidentes pessoais incluído para todas as crianças inscritas.

A estação de metro de Ramalde fica a cerca de 250 m. O mapa interativo é do Google e só abre quando carregas no botão.
Crianças dos 6 aos 12 anos.
Há duas semanas independentes: de 21 a 23 de dezembro e de 28 a 30 de dezembro, sempre de segunda a quarta. Podes escolher uma semana ou as duas.
As duas opções têm acolhimento a partir das 9h00 e saída flexível até às 18h00. Na opção Futebol + Ciência, o treino de futebol decorre das 9h30 às 12h30 e os projetos STEAM começam às 14h00. Na opção Ciência, as atividades começam às 10h00. As atividades das duas opções terminam às 17h00. Em cada opção, carrega em «Ver programa» para veres o dia hora a hora.
Duas, ambas de dia todo. Futebol + Ciência: treino de futebol com a IFT (Individual Football Training) de manhã, apenas para jogadores de campo (sem treino de guarda-redes), e projetos STEAM à tarde. Ciência: projetos STEAM o dia todo.
Nas duas opções, uma garrafa de água com o nome da criança.
Para os treinos de futebol é obrigatório o uso de calçado desportivo adequado: sapatilhas de desporto, chuteiras de futsal ou chuteiras com pitons Turf, adequadas para piso sintético.
Importante: os pitões não são permitidos em nenhuma das atividades.
Estará disponível para venda no próprio dia o kit de treino Liga Portugal LAB, composto por t-shirt e calções.
Sim. As duas opções incluem almoço e lanches.
Preenche o formulário nesta página, escolhe a opção e as semanas e paga por cartão, MB WAY ou Multibanco. A vaga fica reservada quando a inscrição é aceite no Portal, mesmo que o pagamento esteja pendente.
Sim. As 10 primeiras inscrições no pack Futebol + Ciência recebem um bilhete duplo para a meia-final da Final Four Allianz Cup (Sporting CP-FC Famalicão, 6 de janeiro). O limite é conjunto para as duas semanas: um bilhete duplo por inscrição, num total de 10 bilhetes duplos. A equipa entrará em contacto com os pais para comunicar a atribuição e combinar a entrega.
Escolhe a opção e as semanas, indica os participantes e conclui o pagamento. A vaga fica reservada quando a inscrição é aceite no Portal, mesmo que o pagamento esteja pendente.