Durante estas férias os inventores podem combinar tecnologia, ciências ou arte com o espírito mágico do Natal.
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Neste Natal, trazemos diversão e ciência ao máximo!
O cheiro a bolachas de gengibre já se faz sentir, mas há ainda muito trabalho a fazer até o Pai Natal colocar o trenó a funcionar.
Durante três dias consecutivos, ou em dias individuais, através de projetos interativos de ciência, eletrónica, arte, ou mecânica, os inventores vão conhecer um circuito eletrónico, aprender sobre a Lei da Gravidade, desenhar objetos com canetas 3D, construir presentes explosivos ou criar desenhos abstratos, tudo numa realidade hands-on.
Thomas Edison explorou circuitos elétricos, muito antes de inventar a lâmpada. Através da Eletrónica Base, os nossos inventores também vão saber o que são eletrões e descobrir vários conceitos de eletrónica. Com o Supermagnético podem “vestir-se” de Isaac Newton, descobrindo o fascínio da Lei da Gravidade, já com a Perseguição Eletrónica vão viver as emoções de um jogo onde experimentam Breadboards, LEDs e outros componentes.
Depois disto, vão entrar no mundo 3D, criando objetos usando apenas…uma caneta.
Têm ainda a oportunidade de construir um Feliz Nat´Pum, um presente mistério, para surpreender toda a família, testando a energia potencial elástica, assim como aprender a tomar as melhores decisões, com o Magnétócálhas, escolhendo a sua lista ideal de presentes. Ah, ainda vão “fabricar” o famoso Robot Bug, o único robot que põe tudo a vibrar.
Será que Pablo Picasso tinha criado mais obras de arte com o Space Painter? Os Inventores vão criar um robot que os ajuda a desenhar arte abstrata, construir um Caleidoscópio para criar padrões visuais e mudar as cores do universo recorrendo a ilusões de ótica com o Troca Tintas.